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iResearch:2011年中国儿童在线娱乐社区注册账号数达5.28亿

发布时间:2019-12-31

儿童网民规д模不断▋增长,触网年龄逐渐下移

根据艾瑞咨询最新的发布的《20≧11-2012年中国儿童在线娱乐社⊙区行业发展研究报告》的数据显示۞,截止2011年12月,在г中国5.13亿网民中,19岁以下网民占总体网民的31%,达到14569万人。(数据来源CNNIC《第29次中国互联网络发展状况统计报告》)。自从2007年Ч以Ⅶ来,儿童网民规模一直呈上升的趋◢势。

结合艾瑞咨询于】2012年2月进行的儿童网θ民用户调查的数据、CNNIC公布19岁以下网民规模及中国统计局公布的各年龄段人口分№布加以推算,艾瑞咨询得出目前▊中国6-14周岁的儿童网民数量达到Ⅴ7660.2万,较201╦╧0⿳▌年6-14岁儿♠童网民规模7379.▼ⓔ2万增加了约280万。

  根据艾瑞咨询调研数据显示,儿童网民结构中,9岁至12●岁◥的网民比例最大,占比51.5%。6-14岁儿童的总体互联网渗透率‰为73.2%,渗透率与儿童年龄呈正比趋势。其中11岁以上的渗透率普遍较高,都高于80%。

不断增长的目标用户规模,为儿童在线娱乐社区市场的升温奠定了丰厚的基础。

  儿童在线娱乐社区市场规模不断膨胀,竞争格δ╣局逐步形成

据艾瑞咨询估计,2011年中国儿童在线娱乐社区的注册账号↔数达到了近』5.28亿。其中,淘米网以旗Ⅳ下摩尔庄园、赛尔号、小花仙、哈奇小镇、功夫派、赛尔号2、摩尔斗斗↕、淘米校巴和卜克环游记九个社区2.1亿的注册账号数占了39.8%;其次为广州百田,旗下奥比岛、奥拉星、龙斗士、奥雅之光、奥多乐园5个社区近1.56亿的注册账号占了29.5%。腾讯凭借《洛克王国》单款产品拥〾有щ5800万注册▐账号,占▉了10.9%。儿童在线娱乐社区市场用户的集中趋势在减弱,用户呈分散趋势。

  自2008年,儿童在线娱乐社区在中国市场崭露头角,至今中国儿童在线@娱乐社区市场基本形成三分天下的格局。最早进军儿童娱乐社区市场的淘米和百田Υ,拥有可观、┈┉稳定◥◥的用户规模。腾讯虽然起步较╫晚,但自从《洛克王国》上线以来,其关注度一直高企,吸引了大批的℃儿童游戏玩家,市场份额※的抢占攻势也非常强劲。

不断膨胀的用户规模,使儿童在线娱乐行业εїз成为新的掘金点。历经数年,儿童在线娱乐社区℡已逐渐☺☻从蓝∨海市场过渡为红海市场,线上线下相互搭配、跨业联动等多元化的盈利模式成为主流趋势。各大品牌尽施展°゜浑身解数,探々索各具‖|特色的经营模式以在产品同质化高的市场中⊿占一席位。